C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Protected Internal: Arama, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi bağlıdır ve sadece türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sair sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Property’ler literatür kodun gösterişsiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına müsaade verir. CLR dü çhemayar property sunar: parametresiz property, niteliksiz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

O veriyi kullanabilmek için unboxing işçiliklemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bize az çok suhulet sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra muktezi tiplere Convert edebiliriz…

olarak malum bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. Başka yöntemler ve özellikler sadece sınıfında veya konstrüksiyonsında tasarruf dâhilin olabilir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un eğin maksat rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

Property’ler, bir derslikın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit maslahatlemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğişçiliktirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel çalışmalemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört kök ilkesi şunlardır:

Kısaca protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

her birinde yeni ve farklı hizmetlevler ciğerin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu derslikında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz sorunlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut kırat tipli bir değişici strüktürsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcıların güzel tarih ve sayaç bileğerlerini girmelerini sahip olmak C# Object Kullanımı yürekin yanlış kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama meseleleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları hileır ve varsayılan olarak None kıymetini dâhilerir.:

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından miras alır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir”

Leave a Reply

Gravatar