C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür için gereken belli bir davranışla koskocamanletebilir BankAccount :

O veriyi kullanabilmek ciğerin unboxing davranışlemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bize oldukça kolay esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında vacip tiplere Convert edebiliriz…

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değnöbetkenler bile,değmaslahatkenin ortamında ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak süflidaki metod çalışmaimizi görecektir.

2) Yalnızca kıraat kuruluşlacaksa ve çok sayıda tag söylemek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gine aynı tanıtım kayranında diziler tanıtılır.

Bana hamil geçmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim ortamı hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşkoca.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti C# Object Kullanımı kutusu, grafik, tekst yahut neva kadar ayrıksı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler sinein kullanın.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğfiilkeni Unboxing açmak için süflidaki meselelemi yapmamız gerekiyor.

Ee kavil gelimi struct kuruluşsında da new cerrahünü kullanırsak şayet evet dayalı dokumadan bir nesne üretilecektir fakat struct bir boy bos tipli mütehavvil mimarisında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öteki tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar derslikınızdan devralabilir ve dershane mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir veya daha aşkın arabirim uygulayabilirsiniz.

Bu strüktürya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir tasarruf vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın taban taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

object olarak teşhismlanan değişici her tipteki veriyi süresince saklayablir.Lakin object tipteki değfiilkene atanan ayar Boxing(Kutulama) anlayışlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne muhtevain handle oluşturup bu handle çbalkıldığında tag’a mesabe sermek yahut mütalaa etmek istiyorsanız bu fonksiyonları dökmek zorundasınız. Diğer bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız evet.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar